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La « gamification » au travail via les plateformes numériques : un outil ludique au service de l'intensification de la charge de travail .JCPS 1096.2022.

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https://hal.univ-angers.fr/hal-03628922
Contributeur : Rosane Gauriau Connectez-vous pour contacter le contributeur
Soumis le : dimanche 3 avril 2022 - 17:50:15
Dernière modification le : lundi 4 avril 2022 - 03:34:11

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  • HAL Id : hal-03628922, version 1

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Rosane Gauriau. La « gamification » au travail via les plateformes numériques : un outil ludique au service de l'intensification de la charge de travail .JCPS 1096.2022.. La Semaine Juridique. Social, LexisNexis, 2022. ⟨hal-03628922⟩

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